DeletedUser444
Guest
Me gustó la idea de clue1, un mundo sin protección inicial...
A mi me gustaría un mundo en el cual sus alianzas tengan un maximo de miembros de 40, porque en los servidores de Argentina hay pocos jugadores y quedan los mundos con 2 o 3 alianzas fuertes nomas y no haya una alianza que domine a todos. Asi podría ser un poco mas competitivo
Yo soy jugador de Iota y gracis a ser x1 no hay tanta diferencia entre premium y jugadores que no juegan con oro y te hace de llevarlo con calma1- Tipo de Conquista: Conquista Antigua
2- Velocidad del Mundo: Velocidad x1 o x2
3- Velocidad de Comercio: Velocidad x1 o x2
4- Velocidad de Tropas: Velocidad x1 o x2
5- Moral: Moral Activada
6- Cantidad de miembros por Alianza Máximo: 50
7- Protección inicial: 0 días
Me gustaria que sean las 3 velocidades iguales y que sea complicado crecer esto daria equilibrio y no tanta desventaja entre jugadores, algo similar al Iota pero modificarles algunos aspectos estaria genial!
Por desgracia sin oro no les es rentable abrir mundo.. y alianzas de 20 jugadores para que este equilibrado1- Tipo de Conquista: Antigua
2- Velocidad del Mundo: x4
3- Velocidad de Comercio: x4
4- Velocidad de Tropas: x4
5- Moral: No
6- Cantidad de miembros por Alianza: el mínimo posible
7- Protección inicial: 0
sin bono y sin oro, muchos tíos meten oro a sus cuentas, sin saber q el oro no te enseña a jugar, y cuando se ven acorralados dejan, me pregunto si les duele o no gastarse tanto para nada...
Yo soy jugador de Iota y gracis a ser x1 no hay tanta diferencia entre premium y jugadores que no juegan con oro y te hace de llevarlo con calma
Ademas muchos premium.. y hacen el juego más difícil con el insta buy para aquellos que no poseen ni pueden adquirir oro.