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Ar13!!!!

  • Autor de hilo DeletedUser260
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DeletedUser444

Guest
Me gustó la idea de clue1, un mundo sin protección inicial...
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DeletedUser1595

Guest
1- Tipo de Conquista: Revuelta

2- Velocidad del Mundo: 4X

3- Velocidad de Comercio: 4X

4- Velocidad de Tropas: 4X

5- Moral: No

6- Cantidad de miembros por Alianza: 40

7- Protección inicial: 3 Días
 
1- Tipo de Conquista: conquista antigua
2- Velocidad del Mundo: x3
3- Velocidad de Comercio: x3
4- Velocidad de Tropas: x3
5- Moral: Si
6- Cantidad de miembros por Alianza: 80/100
7- Protección inicial: 5 días

Con Bonus de 0 a 6
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DeletedUser

Guest
A mi tambien me gusto lo de comenzar sin la protección inicial!
 
Última edición por un moderador:

DeletedUser

Guest
1- Tipo de Conquista: Revuelta

2- Velocidad del Mundo: 4X si puede mas, mejor. jeje

3- Velocidad de Comercio: 4X

4- Velocidad de Tropas: 4X

5- Moral: No

6- Cantidad de miembros por Alianza: 75

7- Protección inicial: 3 Días

Sin Bonus o con Bonus de 00 Hs a 06 Hs.
 

DeletedUser

Guest
1- Tipo de Conquista: Revuelta

2- Velocidad del Mundo: 4X

3- Velocidad de Comercio: 4X

4- Velocidad de Tropas: 4X

5- Moral: No

6- Cantidad de miembros por Alianza: 40

7- Protección inicial: 3 Días
 

DeletedUser

Guest
1- Tipo de Conquista: Conquista Antigua

2- Velocidad del Mundo: x3

3- Velocidad de Comercio: x2

4- Velocidad de Tropas: x2

5- Moral: NO

6- Cantidad de miembros por Alianza: 50/100

7- Protección inicial: 3 días
 

DeletedUser

Guest
1- Revuelta
2- 4x
3- 4x
4- 4x
5- Desactivada
6- 25/50
7- 7 días

Bono de 0 a 7
 

DeletedUser2267

Guest
1- Tipo de Conquista: Antigua
2- Velocidad del Mundo: x4
3- Velocidad de Comercio: x4
4- Velocidad de Tropas: x4
5- Moral: No
6- Cantidad de miembros por Alianza: el mínimo posible
7- Protección inicial: 0

sin bono y sin oro, muchos tíos meten oro a sus cuentas, sin saber q el oro no te enseña a jugar, y cuando se ven acorralados dejan, me pregunto si les duele o no gastarse tanto para nada...
 

DeletedUser1018

Guest
1- Tipo de Conquista: Revuelta

2- Velocidad del Mundo= 4X

3- Velocidad de Comercio= 4X

4- Velocidad de Tropas= 4X

5- Moral: Si

6- Cantidad de miembros por Alianza= 50

7- Protección inicial: 3 DIAS
 

DeletedUser2494

Guest
A mi me gustaría un mundo en el cual sus alianzas tengan un maximo de miembros de 40, porque en los servidores de Argentina hay pocos jugadores y quedan los mundos con 2 o 3 alianzas fuertes nomas y no haya una alianza que domine a todos. Asi podría ser un poco mas competitivo
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Última edición por un moderador:

DeletedUser1500

Guest
A mi me gustaría un mundo en el cual sus alianzas tengan un maximo de miembros de 40, porque en los servidores de Argentina hay pocos jugadores y quedan los mundos con 2 o 3 alianzas fuertes nomas y no haya una alianza que domine a todos. Asi podría ser un poco mas competitivo
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Y 40 quizás aún sean demasiados, 30 sería quizás un número más acertado.
 

DeletedUser

Guest
Ademas muchos premium.. y hacen el juego más difícil con el insta buy para aquellos que no poseen ni pueden adquirir oro.
 

DeletedUser2369

Guest
1- Tipo de Conquista: Conquista Antigua

2- Velocidad del Mundo: Velocidad x1 o x2

3- Velocidad de Comercio: Velocidad x1 o x2

4- Velocidad de Tropas: Velocidad x1 o x2

5- Moral: Moral Activada

6- Cantidad de miembros por Alianza Máximo: 50

7- Protección inicial: 0 días

Me gustaria que sean las 3 velocidades iguales y que sea complicado crecer esto daria equilibrio y no tanta desventaja entre jugadores, algo similar al Iota pero modificarles algunos aspectos estaria genial!
Yo soy jugador de Iota y gracis a ser x1 no hay tanta diferencia entre premium y jugadores que no juegan con oro y te hace de llevarlo con calma
 

DeletedUser2369

Guest
1- Tipo de Conquista: Antigua
2- Velocidad del Mundo: x4
3- Velocidad de Comercio: x4
4- Velocidad de Tropas: x4
5- Moral: No
6- Cantidad de miembros por Alianza: el mínimo posible
7- Protección inicial: 0

sin bono y sin oro, muchos tíos meten oro a sus cuentas, sin saber q el oro no te enseña a jugar, y cuando se ven acorralados dejan, me pregunto si les duele o no gastarse tanto para nada...
Por desgracia sin oro no les es rentable abrir mundo.. y alianzas de 20 jugadores para que este equilibrado
 

DeletedUser1500

Guest
Yo soy jugador de Iota y gracis a ser x1 no hay tanta diferencia entre premium y jugadores que no juegan con oro y te hace de llevarlo con calma

Completamente al contrario, caballero, cuanto mas lento el mundo mas ventaja para los premium. Posiblemente ahora mismo se preguntara porque en Iota no lo nota, pues porque los megapremium no juegan en mundos 1x :D
 

DeletedUser2494

Guest
Ademas muchos premium.. y hacen el juego más difícil con el insta buy para aquellos que no poseen ni pueden adquirir oro.

A mi no me molestan los premium, aunque jamás gastaría dinero en un juego que puede ser jugado gratis perfectamente. Se puede ser tranquilamente top 1 o por ahí cerca sin pagar un mango, eso te lo aseguro
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DeletedUser1825

Guest
1- Tipo de Conquista: Antigua

2- Velocidad del Mundo: 3

3- Velocidad de Comercio: 3

4- Velocidad de Tropas: 3

5- Moral: No

6- Cantidad de miembros por Alianza: 25

7- Protección inicial: 3
 

DeletedUser1263

Guest
Pues ya llegó el momento.... mañana mismo abre nuestro mundo número 13 :cool:, el nuevo mundo NU.
¡A disfrutarlo!

MALISIMA
Administradora del Juego
 
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