Un desproposito....... Sin mayor explicacion.
Grepolis es un tipo de juego que en su dia tuvieron mucho exito porque no habia otra cosa multijugador, o jugabas a esto o jugabas solo en tu casa con una consola. El problema de Grepolis para captar nuevos jugadores es que tienes que ser esclavo de este juego o te vuelan en 5 horas lo construido en 3 meses y hoy en dia con tantisima competencia la gente pasa de estar pendiente de una pantalla 12 horas al dia durante 3 meses.
Un jugador nuevo no se va a quedar a jugar por estar en una alianza o porque alguien le enseñe a hacer infantes y subir la muralla. Cuando se acabe la proteccion y vea tras irse a dormir que le volaron la ciudad y que encima en su alianza estan cabreadisimos con el por irse a dormir y no quedarse despierto para poder avisar va a cerrar el explorador y adios muy buenas.
En cuanto al tema en concreto de las alianzas y los 80000 nuevos modos de configurarlas y bla bla bla bla bla (esperad que me eche unas carcajadas) no le veo utilidad ninguna, ni ventaja, ni que puedan cumplir con el supuesto cometido de que los jugadores nuevos se queden. Las alianzas que merecen la pena pondran el candado antes incluso que la descripcion y las macros pues seguiran siendo macros, da igual que le des tu a un botoncito o que esperes a que te lluevan las 20000 invitaciones que te llueven siempre.
En si tengo una duda ¿De donde sacan los alemanes que Grepolis tiene un problema con las alianzas?¿Esta gente juega a su juego? Porque yo alucino con ellos.......
Si quereis una buena sugerencia para captar y/o mantener jugadores pues haced lo que teneis que hacer......
(a) Eliminar la moral que en mundos con mas de 5 meses te mata (Yo en Epsilon me quede sin gente a la que atacar en un rango de 6 horas)
(b) Permitid que una cuenta de juego pueda ser usada por mas de una persona (si, como hace vuestra competencia, exactamente, es la unica forma de reducir el nivel de esclavitud que te genera Grepolis)
(c) Mundos mas rapidos y mas cortos (un mundo de mas de 4 meses aburre, de hecho cuando abren otro con caracteristicas parecidas se produce un desbandada criminal) Cambiad el final del juego (si, podeis seguir copiando a ese otro juego competencia vuestra) que sea algo rapido y que sea batallando.
Venga, un saludin!
P.D.- ¿Canalla14 en serio aun te llegan peticiones de ingreso a tu alianza en un mundo con 112 jugadores activos? Que crack!