• Reglas del Foro Reglas del Juego Guias Ayuda y Preguntas Eventos Solis Support

    Se recuerda a todos los usuarios que para acceder a los contenidos del foro en su totalidad han de estar REGISTRADOS






¡Maravillas del Mundo 2022!

Estado
No está abierto para más respuestas.

MrLeamsi

Meme Lord
WWRebalanceForumBanner2.png

¡Hola jugadores!

El año pasado, nuestros desarrolladores finalizaron el trabajo de revisión del final del juego de las Maravillas del Mundo. Nuestro primer mundo Beta con estos cambios fue lanzado a finales de 2021, y nuestro primer mundo en vivo fue lanzado en nuestro servidor alemán en enero. Creemos que esto crea un margen de maniobra para que cualquier error o problema de diseño importante se solucione antes de que la mayoría de los mundos lleguen a la era de las Maravillas del Mundo. Teniendo esto en cuenta, ha llegado el momento de anunciar los cambios, ¡ya que empezaremos a lanzar mundos de Maravillas del Mundo con estos cambios a partir de los inicios del mundo de febrero! No todos los mercados recibirán un mundo de Maravillas del Mundo esta vez, pero el próximo lanzamiento que reciban tendrá los cambios que se detallan a continuación.

A continuación puedes ver una lista completa de los cambios mecánicos que hemos implementado. Hemos añadido muchas cosas, así que el contenido de abajo es bastante detallado. En los posts 2 y 3 cubriremos los cambios en la interfaz de usuario y los informes, para separar un poco este post. Como con todos los cambios, estamos muy interesados en escuchar tus comentarios, así que por favor compártelos aquí en el hilo de comentarios. Por favor, informad también de los errores que encontréis en los foros dedicados a ello, o a través de soporte. Sentimos la longitud de este anuncio, pero hay mucho que cubrir, así que ¡comencemos!

Fecha de inicio/final
Para simplificar el tiempo de inicio del final del juego, activaremos la era de las Maravillas del Mundo después de una cantidad de tiempo predeterminada basada en la velocidad del mundo. A continuación puedes ver una tabla que detalla cuándo comenzarán las WW en varias velocidades:


Velocidad del juegoFinal con velocidad LentaFinal con velocidad RegularFinal con velocidad Rápida
1365274183
2310233156
3256192128
4201151101
514611073
6916946

Otro cambio que estamos haciendo es el momento en el que comienza el contador de final de partida. Tan pronto como la primera alianza haya terminado de construir 4 de las 7 Maravillas del Mundo, el contador de finalización del mundo comenzará. Una vez que el contador de final de partida de un mundo llegue a 0, el mundo entrará en un periodo de 14 días de tiempo de paz. Una vez que este tiempo de paz expire, el mundo se cerrará. Abajo puedes ver otra tabla que muestra los valores del tiempo dado una vez que el mundo es ganado.

Velocidad del juegoDuración
160
251
342
433
524
615

Rompiendo con la norma establecida por Dominación y Olympus, una vez que una alianza alcanza 4 de las 7 Maravillas del Mundo, este es el punto en el que el Mundo se considera "ganado", sin embargo, el final del juego continúa durante el resto del tiempo del mundo, y los Artefactos se repartirán en base a la clasificación una vez que el temporizador del final del juego termine. Esto significa que el período entre el mundo que se gana y el final del mundo debe seguir siendo competitivo, ya que las alianzas tratan de asegurar un lugar en el top 3. Más adelante se hablará de la clasificación.

Tamaños de mundo fijos
En Olympus, el número de islas que se desbloquean es fijo y predefinido. Con este reequilibrio, aplicaremos este mismo sistema a los mundos de Dominación y Maravillas del Mundo en adelante. Este cambio debería impulsar la competencia en estos mundos, además de evitar que los jugadores se instalen en océanos lejanos, lejos de la acción. Empezaremos a utilizar esta configuración por defecto para todos los mundos una vez que los primeros mundos de WW se hayan lanzado en vivo.

Clasificación del final del juego
Vamos a añadir un sistema de clasificación a las Maravillas del Mundo. La clasificación se basa en los niveles de las Maravillas. Cada nivel de Maravilla completado da el valor de su nivel a la clasificación de la alianza. Por ejemplo:

Una alianza tiene 1 maravilla de nivel 9, 1 de nivel 5 y 1 de nivel 1.
  • La maravilla de nivel 9 da 45 puntos (1+2+3+4+5+6+7+8+9)
  • La maravilla de nivel 5 da 15 puntos (1+2+3+4+5)
  • La maravilla de nivel 1 da 1 punto
La clasificación total de su alianza será entonces de 61 puntos. Los jugadores más avispados se darán cuenta de que esto podría significar que la alianza que llega a 4/7 Maravillas en primer lugar no tiene necesariamente la mayor cantidad de puntos. Para contrarrestar esto, la alianza del mundo que logre la hazaña de terminar 4 de 7 Maravillas en primer lugar será premiada con 400 puntos. Esto significa que esta alianza ganará el primer lugar sin importar el desempeño de las otras alianzas. Una vez completadas las primeras 4 Maravillas, se convierte en una carrera para terminar las restantes, ¡y ganar el segundo y tercer puesto! La clasificación de los finales se utiliza para determinar qué alianza gana los niveles de artefactos. En caso de empate, el sistema vuelve a la clasificación mundial.

Enfriamiento de las maravillas de nivel 10
Hemos añadido una nueva mecánica de enfriamiento para las maravillas completadas. Este enfriamiento se activa en el caso de que la maravilla de una alianza baje de nivel 10 a nivel 9. Este enfriamiento es sencillo, impide que la alianza vuelva a iniciar la construcción del nivel 10 hasta que haya pasado un tiempo predefinido. Este tiempo está determinado por la velocidad del juego, al igual que los otros ajustes descritos anteriormente, y en este caso se determina multiplicando el valor base por el factor del juego. El valor base es de 7 días.

Velocidad de juegoFactor del juegoTiempo de enfriamiento (días)
117
20.855.95
30.74.9
40.553.85
50.42.8
60.251.75

Esta nueva mecánica hace imprescindible que tú y tu alianza protejan sus ciudades en sus Maravillas de nivel 10, o se arriesgan a perder el nivel y tener que esperar para subir de nivel. Y recuerda que todo el mundo será notificado en caso de que una de tus maravillas de nivel 10 baje a nivel 9. Una vez que el enfriamiento haya expirado, los líderes de las alianzas podrán volver a iniciar la construcción del nivel 10.

Esperamos que estéis tan emocionados como nosotros por el lanzamiento de estos cambios. Estad atentos a los foros locales para saber cuándo se lanzará vuestro primer mundo de Maravillas reequilibrado.

Nos vemos en el juego,
Vuestro Equipo de Grepolis
 

MrLeamsi

Meme Lord
Cambios en la Interfaz
Como ya hemos mencionado, vamos a realizar una serie de cambios en la interfaz del juego relacionados con las Maravillas del Mundo. Estos cambios consisten principalmente en alinear el final del juego con Dominación y Olympus, añadiendo algunas características nuevas que mejorarán la experiencia general del final del juego para las alianzas.


Entrada al menú del final del juego. Un cambio pequeño pero significativo, hemos añadido un punto de entrada a las Maravillas del Mundo en el menú de la parte izquierda del juego.

Pestaña de clasificación. Al hacer clic en esta nueva entrada del menú se accederá a una nueva pestaña, la pestaña Clasificación. Esta pestaña permanecerá inactiva hasta que la Era de las Maravillas del Mundo haya comenzado, pero será la pestaña por defecto una vez que comience. Al hacer clic en la maravilla de una alianza en la lista, el mapa se desplazará a ese punto. Si pasas el ratón por encima del nivel de una maravilla, aparecerá un cuadro de diálogo con las coordenadas. Por último, también hay una columna que muestra cuántas maravillas son necesarias para que una alianza gane el mundo.

WonderSites2.png

Vista general de los lugares de las Maravillas. Se ha añadido una nueva pestaña a la pantalla de la Alianza que muestra la lista de todas las islas que tiene tu alianza. Esta lista también muestra cuántas ciudades son propias, cuántas están ocupadas por tu alianza, cuántas plazas están ocupadas y cuántas plazas libres hay, ya sea como anclas o ciudades fantasma.

Iconos de las maravillas en el mapa estratégico. Otro pequeño cambio es que hemos añadido iconos al mapa estratégico que mostrarán a los jugadores la ubicación de las maravillas del mundo en esta vista.
 

MrLeamsi

Meme Lord
Nuevos informes y pantallas emergentes

Para ayudarte a ti y a tu alianza aún más, estamos añadiendo un lote de nuevos informes y pantallas emergentes al juego que se activarán con varias acciones durante la fase final del juego. Estos informes te ayudarán a seguir el progreso de tu alianza y de otras alianzas para ganar el mundo. En concreto, se te notificará a través de una ventana emergente cuando:

  • Comienza la Era de las Maravillas del Mundo
  • La Alianza completa el nivel 10 de una Maravilla del Mundo
  • La maravilla que posees se reduce de nivel o se destruye.
  • La maravilla que no posees se reduce de nivel 10 a nivel 9.
  • El mundo ha sido ganado (4 de 7 Maravillas completadas hasta el nivel 10)
  • La alianza completa 7 maravillas del mundo.
  • El mundo ha terminado.
Además, también recibirás un informe cuando:

  • La alianza completa el nivel 10 de una maravilla del mundo
  • La maravilla que posees se reduce de nivel o se destruye.
  • La maravilla que no posees se reduce de nivel 10 a nivel 9.
  • El nivel de la Maravilla propia se incrementa.
  • El mundo ha sido ganado (4 de 7 Maravillas completadas a nivel 10)
  • La Alianza completa 7 Maravillas del Mundo.
 
Estado
No está abierto para más respuestas.
Arriba