
¡Saludos una vez más desde el Olimpo!
¡Ya está aquí! ¡Ha llegado! ¡Y está enojado! Ares, dios de la guerra, ha descendido del Monte Olimpo para reunirse con su amante en el mundo de Grepolis. Ares causará estragos en el mundo [ar56] Gela, que se estrena el 10 de Marzo de 2021. Por supuesto, Ares trae consigo nuevos hechizos y unidades míticas. Sigue leyendo para descubrir lo que te espera en el estreno del que probablemente sea el dios más solicitado por nuestra comunidad de todo el panteón.
Ares es el dios de la guerra. |
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Ejércitos enteros se derrumban a sus pies por el miedo, sus habilidades en el combate no conocen igual. Sus seguidores más devotos dan su vida no sólo por la gloria de una buena muerte, sino en nombre del propio Ares, alimentando su poder y su furia. Maestro de las tácticas militares, imbuye a los guerreros con el poder de sus mártires más devotos, otorgándoles una fuerza sin precedentes. |
Hechizos
Al igual que sus compañeros Dioses, Ares introduce 4 nuevos hechizos. Sin embargo, también introduce un nuevo y único tipo de recurso, la Furia. La furia funciona de forma similar al favor del dios, pero es exclusiva de Ares. La furia puede obtenerse utilizando los hechizos de Ares que se enumeran a continuación, y se utiliza para aprovechar al máximo sus devastadores poderes. Consulta la siguiente tabla para conocer todos los detalles de sus 4 hechizos. La furia está limitada a un máximo de 5000.
Hechizo | Descripción |
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![]() Sacrificio de Ares | Los verdaderos guerreros de Ares demuestran su devoción a él sacrificándose una vez completado su entrenamiento. Coste: 100 Favores Sacrifica hasta 100 unidades de población no míticas que poseas en esta ciudad y gana 1 Furia por cada 1 población sacrificada. |
![]() Ejército de Ares | Ares llama a sus guerreros más devotos que han dado su vida para alimentar su Furia. Coste: 380 Furia, consume el 100% de la Furia actual Consume toda la reserva de furia. Por cada 10 puntos de Furia consumidos de esta manera, añade un Spartoi al comando ofensivo (redondeado hacia abajo). |
![]() sed de sangre | Ares canaliza su Furia a través de tus guerreros mejorando su fuerza de combate con el poder de sus súbditos más dedicados. Coste: 100 Favores, consume el 50%de la Furia actual Mejora la capacidad ofensiva de todas las unidades atacantes en un 5% + 1% por cada 200 de Furia disponible. Además, el 50% de la población de las tropas que mueran vuelve a ti como Furia una vez que la batalla ha terminado. |
![]() Entrenamiento Espartano | Inspirados por la fuerza de Ares, los guerreros se precipitan al campo de batalla, para demostrar que son dignos de estar l lado de Ares en combate. Coste: 80 Favores, consume el 10% de la Furia actual Todas las órdenes de reclutamiento en el cuartel se aceleran un 70% + 1% por cada 100 de Furia disponible durante 6 horas. |
Tropas
Pero, por supuesto, ¡Ares trae consigo algunas de las criaturas más terroríficas! Cuando una ciudad rinde culto al dios de la guerra, éste concede a sus seguidores la capacidad de reclutar 2 nuevas unidades exclusivas, el Ladon y el Spartoi. ¡Estas bestias únicas y poderosas se utilizarán para destruir a tus oponentes en nombre de Ares!
Ladon | Spartoi |
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![]() | ![]() |
Requisitos | Requisitos |
Templo nivel 15 Puerto nivel 20 | Templo nivel 4 Cuartel nivel 1 |
Coste | Coste |
Madera: 21,000 Piedra: 12,500 Plata: 22,500 Favores: 490 Población: 180 Tiempo de entrenamiento: 25 horas, 20 minutos (velocidad x1) | Madera: 1450 Piedra: 750 Plata: 2600 Favores: 95 Población: 16 Tiempo de entrenamiento: 1 hora, 55 minutos (velocidad x1) |
Estadísticas | Estadísticas |
Ataque (A distancia): 2530-6325 Defensa (Contundente): 2390 Defensa (Punzante): 1950 Defensa (A distancia): 2100 Velocidad: 100 Capacidad de carga: 2200 | Ataque (Contundente): 205 Defensa (Contundente): 100 Defensa (Punzante): 100 Defensa (A distancia): 150 Velocidad: 16 Capacidad de carga: 275 |
Pasiva | Pasiva |
Atacar objetivos con mayor población que la población combinada de todos los Ladon, aumenta el poder ofensivo de todos los Ladones en este ataque. Por cada 10 de diferencia de población el poder ofensivo de Ladon aumenta un 30% (hasta un 150%). Además, todas las demás unidades en este ataque ganan un 1% de de poder ofensivo por Ladón (hasta un 10%; esto no se acumula con el aumento del poder ofensivo de los Ladones). | Los Spartois sólo ocupan 1 espacio de población en las naves de transporte. |
Esperamos que estéis tan emocionados como nosotros por probar esta versión de proporciones gigantescas. Por favor, dejad vuestras opiniones en el hilo de comentarios. Y no olvidéis publicar cualquier error que encontréis en nuestra sección de Bugs y Problemas.
Vuestro Equipo de Grepolis.
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