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GREPONEURONAS DE AGOSTO
¡Hemos planeado un nuevo concurso para ustedes!. Un nuevo pasatiempo ha llegado, pero esta vez tendrán que exprimir un poco esas neuronas:
- ¿Cómo pueden participar?
- ¿Qué se requiere?
Al ser tan reducido, en lugar de mostrar algunos números a partir de los cuales se deducen el resto, como en el sudoku tradicional, se indican otro tipo de pistas para resolverlo, que son las siguientes:
- A la derecha de cada fila y debajo de cada columna aparece un número que concuerda con la suma total de los 3 números de la fila o columna correspondientes. Por ejemplo: si a la derecha de la primera fila apareciese el número 16, significa que la suma de los números de las 3 casillas de dicha fila debe dar como resultado 16. La misma regla se aplica al resto de filas, así como a las 3 columnas.
- En cada casilla se indica en la parte superior si el número que hay que descubrir es primo, par o impar. Todas las casillas que tengan números primos siempre se indicarán como tal. Esto es excluyente, es decir, que en el resto de casillas donde se indique par o impar se pueden excluir todos los que sean primos. Por ejemplo: supongamos el 2. Es primo, pero también par. La casilla que le corresponda indicará siempre primo y nunca par, aunque lo sea. De esta forma sabemos que en el resto de casillas señaladas como par nunca habrá un 2. Esta misma lógica se aplica al resto de números primos.
Los candidatos posibles según la pista que se da en cada casilla, y considerando lo explicado en el apartado "¿En que consiste?", son los siguientes:
- Para las casillas indicadas como número primo: 2, 3, 5 y 7 (los únicos primos posibles entre 1 y 9).
- Para las marcadas como número par: 4, 6 y 8 (se descarta el 2 porque es primo).
- Para las señaladas como impar: 1 y 9 (el 3, 5 y 7 son impares pero también primos, y recordemos que siempre que el número sea primo se indica como tal con total prioridad, lo que permite descartarlos del resto de casillas).
- Las casillas con menos candidatos siempre son las indicadas como impar: 2 en total. Por lo tanto estadísticamente tienen más posibilidades de ser descubiertos con mayor facilidad y rapidez.
- Al tener 2 candidatos implica también que en cada sudoku matemático siempre habrá sólo 2 casillas indicadas como número impar. Si descubres uno, por descarte encuentras también el otro. Es decir, si sabes que en una casilla sólo es posible que encaje el 1, en la otra tiene que ir el 9. Y al revés.
- Duración del concurso
- Reglas
- Ganarán los 3 primeros que manden la respuesta correcta.
- Como de costumbre, los miembros del Equipo de Grepolis no podrán participar.
- Las respuestas las enviarán por mensaje privado con el título GREPONEURONAS DE AGOSTO.
- Premios
"Si buscas resultados distintos, no hagas siempre lo mismo"
Su equipo de Grepolis Argentina
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