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[Comentarios] Avances de la Comunidad -2021-

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skadi

Aprendiz de todo :D
Equipo de Grepolis
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Hola jugadores!

Queríamos tomarles un momento para compartir con ustedes algunos de los próximos planes de nuestra hoja de ruta interna para 2021.
Esto es algo que hacíamos anteriormente, y nos encantaría comenzar a hacerlo de manera más consistente, por lo que podemos brindar información inicial sobre lo que queremos lograr y, con suerte, utilizar sus comentarios para dar forma a los cambios.

Sin más preámbulos, echemos un vistazo a lo que queremos hacer este año.


Acortamiento de eventos

Técnicamente no es una característica nueva, pero queríamos compartir con ustedes nuestros planes para 2021 y más allá en relación con los eventos.

En primer lugar, hablemos del elefante en la habitación. Por el momento, no tenemos planes de agregar nuevos eventos a Grepolis en 2021. Pero como saben, tenemos muchos eventos ya existentes, incluso algunos que no hemos visto desde hace bastante tiempo, y queremos poder mostrar más de ellos en 2021.

Lo que vamos a hacer es realizar cambios en el calendario de eventos en general, específicamente, acortando la duración de algunos eventos a lo largo del año. En realidad, la razón de esto es doble.
Primeramente, mantener los eventos en general atractivos y divertidos para que los jugadores participen. Sentimos que algunos de nuestros eventos se prolongan un poco y notamos en nuestro análisis de estos eventos que la participación disminuye hacia el final de los eventos.
La segunda razón es que nos permite reorganizar nuestro calendario de eventos para traerles los eventos que más han gustado a la comunidad y que anteriormente hemos omitido del calendario porque no pudimos encajarlos en el año. En general, no aumentaremos la cantidad de días de eventos durante el año (o al menos no significativamente) y solo aumentaremos la variedad.



Ares

Ares es, como muchos de ustedes han descubierto, el próximo dios que se agregará a nuestro panteón de deidades. No estamos listos para darle demasiados detalles, ¡pero está a la vuelta de la esquina para su lanzamiento beta! ¿Quieren saber más? ¡Estén atentos a nuestros foros Beta, pues lo lanzaremos allí primero!

¡Echa un vistazo a la obra de arte para ver su asombroso retrato, unidades y hechizos!
¿Qué os parece?



temple_god+spells+units_mobile_ares.png


Revisión del simulador

El simulador es algo que realmente no hemos mejorado a lo largo de los años, ya que hemos agregado, entre otras cosas, nuevos hechizos a la mezcla. Como todos sabrán, esta herramienta es increíblemente útil y ayuda a los jugadores a predecir cómo se desarrollará una batalla, pero le faltan algunos elementos clave de las funciones que hemos agregado a lo largo de los años. Cuando hemos considerado mejorar el simulador en algún momento del pasado, siempre hemos querido ceñirnos a una solución de 1 ventana, que no tuviera barras de desplazamiento y fuera visualmente atractiva.

Con el paso del tiempo, queda claro que realmente no podemos lograr esto con la gran cantidad de opciones diferentes que hemos agregado a los ataques. Esto suena mal, pero en realidad es genial, porque nos obliga a aceptar que las barras de desplazamiento son inevitables en esta ventana y, de hecho, nos da la oportunidad de revisar el simulador por completo, lo que permite a los jugadores simular en función de cada poder disponible en el juego.


El simulador nuevo y mejorado agregará opciones para mejorar, desde:
  • Mejoras en Olympus
  • Hechizos normales y hechizos de los dioses
  • Hechizos especiales como Estrategia de Batalla Divina y Mejora de Ataque de Incendiarias
  • Hechizos específicos de eventos, como hechizos de Objetivos Comunitarios de Grepolympia
  • Poderes mejorables como Ira de Ares y Soteria's Shrine

    Además, esta revisión nos permitirá codificar el simulador para aceptar fácilmente los nuevos poderes que se agreguen al juego en el futuro, lo que hará que sea mucho más fácil agregar este nuevo contenido más adelante.



Reequilibrio de finales

Con la incorporación de Olympus a nuestra lista de finales de Mundo y modos de juego, queríamos dedicar un momento y dar algo de cariño a nuestros otros finales.
En 2021, revisaremos y mejoraremos el equilibrio del final de Las Maravillas del Mundo. Todavía no estamos listos para revelar demasiados detalles sobre esto, y solo queremos mencionar que está en nuestras mentes como algo en lo que nos gustaría hacer algunos cambios. Hay una dirección en la que queremos ir, pero confiaremos en sus comentarios en las diversas etapas del desarrollo para hacernos saber lo que piensa sobre los cambios. Además, también haremos algunos cambios de equilibrio en el propio Olympus, ya que ahora hemos tenido algo de tiempo para reflexionar sobre los primeros mundos de Olympus que se ejecutaron durante 2020.


Cambios de artefactos

Hablando de finales, en 2021, queremos revisar el sistema de Artefactos. Los artefactos son los elementos ganados por las alianzas que ganan un mundo en cualquiera de los tres tipos de finales. Estos elementos son valiosos, pero hemos notado que no animan a los jugadores a esforzarse para ganarlos. Lo que hemos observado es que muchas veces una alianza claramente va a ganar un mundo y, como tal, otras alianzas no se sienten comprometidas para intentar ganar el segundo o tercer puesto. Queremos expandir el sistema de artefactos para que sea un sistema que se adapte a la cantidad de mundos que se ganen, además de hacer que no solo el primer lugar en un mundo sea recompensado por su progreso hacia el final del juego. Esperamos que esto anime a las personas a esforzarse para ayudar a su alianza a ganar un mundo, pero que no haga que solo el primer lugar gane una recompensa por sus contribuciones. Pero no se preocupen, ya estamos teniendo en cuenta a los jugadores que ya ganaron mundos y queremos asegurarnos de que los cambios también sean valiosos para vosotros también.

Además, queremos desacoplar artefactos específicos de sus respectivos modos de final de juego. Esto significa que los jugadores que no quieran jugar, por ejemplo, en un mundo de Dominación, pueden tener la oportunidad de ganar espacio adicional en el almacén a través de la Cornucopia de Atenea en un final diferente. También agregaremos algunos artefactos nuevos que no estén específicamente vinculados a un tipo de final de juego para agregarles variedad y allanar el camino para futuras adiciones, así como brindar aún más opciones a la configuración del mundo para los mundos venideros.


Echa un vistazo a esta maravillosa obra de arte para ver estos artefactos adicionales, ¡más detalles próximamente!

palladion.png
silver_kantharos.png
ambrosia.png



Solicitudes de la comunidad

El otro gran enfoque que queremos poner en nuestro trabajo en 2021 son las peticiones de la Comunidad. Queremos invertir tiempo este año en analizar las mejoras en la calidad de vida que harán que su juego sea mejor, más fácil de usar y más cómodo para interactuar. Tenemos una acumulación de ideas que se han sugerido en los últimos años (de hecho, la revisión del simulador proviene directamente de esto, al igual que los nuevos dioses), y también nos sumergiremos en los comentarios específicos que ha compartido a lo largo de los años respecto a las nuevas funciones y eventos que hemos agregado. Realmente queremos reducir la cantidad de acciones que debe realizar que no agregan valor a su experiencia de juego.
Por lo tanto, asegúrense de pensar en los cambios que les gustaría ver. ¡Inicien hilos de sugerencias aquí en el foro! Queremos trabajar juntos para mejorar Grepolis y necesitamos vuestra ayuda para lograrlo.

Por supuesto, es importante entender que estos son nuestros planes, pero no podemos garantizar que todo lo que discutimos se implementará este año. Como saben, las cosas cambian a medida que avanza el año. Somos un equipo ágil y las características que son buenas para la comunidad son nuestra prioridad, pero a veces nuestras prioridades tienen que cambiar en función de varios factores a medida que avanzamos hacia 2021. Esperamos lograr todo, y más, pero simplemente queremos asegurarnos de que tampoco exageramos las expectativas.

Esperamos que esta vista previa de los próximos meses sea emocionante y esperamos escuchar sus comentarios en el hilo dedicado aquí.

Saludos cordiales,

Tu Equipo de Grepolis
 

DeletedUser3562

Guest
Me parece genial que reconozcan que los eventos eran muy largos. Sin embargo tener eventos muy a menudo también es contraproducente. (Hace unos días probé el nuevo juego God Kings y es una paja tener eventos todo el tiempo).

Me parece mal que lls artefactos no sean exclusivos. Creo que es un incentivo a que la gente juegue (y se esfuerce en ganar) distintos tipos de mundos.

En el simulador se podrían guardar ajustes predeterminados (podría ser una característica premium del comandante/capitán) así no se tienen que añadir manualmente todo el tiempo. Luego si tengo tiempo pongo la propuesta en ideas y sugerencias.
 
Hola @test1234,

Muchas gracias por tus comentarios y aportes. Para nosotros es indispensable contar con feedback por parte de los jugadores, para canalizarlos al equipo de desarrollo. Sería muy importante que pudieras compartir las sugerencias concretas en la sección de Sugerencias e Ideas.

¡Gracias por jugar Grepolis!

Saludos cordiales,
Loord
 
Estado
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