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Versión Navegador 2.133

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iuria1

Dulce látigo
Versión 2.133

Estimada Comunidad,


Una nueva versión llega a Grepolis: la Versión Navegador 2.133, que será implementada en nuestra comunidad el miércoles 8 de Marzo de 2017.


El registro de cambios es el siguiente:


Resumen


  • Para esta versión, nuestros desarrolladores se centraron en la investigación y en la implementación de ajustes técnicos para mejorar el rendimiento del juego. Continuaremos haciendo un seguimiento de este tema con más cambios en las próximas actualizaciones.
  • Además, hemos probado algunos de los cambios de las misiones de isla, previamente anunciados, y las revisamos en términos de diseño y complementación técnica del juego.
  • Las pruebas beta de estos cambios están programadas para la primera semana de Marzo. Podéis seguirnos en el foro beta si queréis más detalles.
  • Por ultimo, hay una buena noticia para los que quieran hacerse con Aristóteles, Agamenón y Christopholus. Estos 3 héroes estarán disponibles fuera de sus respectivos eventos, y los logros de héroe se clasifican de forma diferente para una mejor vista general.



Mejoras


  • 3 héroes dejan de ser exclusivos y estarán disponibles para todos los jugadores. Los 3 siguientes héroes ahora forman parte de la rotación regular de reclutamiento:
    • Aristóteles (Invierno 2016)
    • Agamenón (Esparta vs Hades)
    • Christopholus (Evento Primavera 2016)
  • La clasificación por premios de héroe se ha ajustado. Todos los premios del héroe ahora son clasificados por el héroe en lugar del tipo de premio.
    • Anteriormente no había una clasificación consistente para los premios de héroe, algunos eran ordenados por tipo de premio (Recompensas, Poder) otros por el héroe en cuestión.
    • A partir de ahora, todos los premios de héroe serán ordenados por héroe para que puedas encontrar fácilmente todos los premios sin tener que buscar cada premio individualmente.

  • Se dispusieron cambios para las misiones de isla que se activarán en los servidores activos:
    • Se podrán enviar unidades míticas en aquellas misiones que piden unidades.
      • Antes estas unidades no se podían usar para las misiones
    • Para aquellas misiones que piden un objetivo de tropas, la población será tomada en cuenta para determinar cuantas tropas se necesitan.
      • Antes se pedía un numero fijo de unidades.
      • Este cambio hace que enviar unidades míticas a la misión funcione correctamente.
    • La dificultad de las misiones de la isla estará determinada por una combinación del progreso del juego y la cantidad de puntos acumulados en la ciudad más grande de cada jugador en la isla respectiva.
      • Antes se tomaba en cuenta, para el cálculo, la media de puntos de todas las ciudades de la isla.
      • Después de este cambio las misiones serán más desafiantes pero también más gratificantes. Dado que una de las ciudades está más avanzada, debería ser posible dominar este desafío, obteniendo mejores recompensas con más frecuencia.
    • La cantidad de monedas de la sabiduría y de la guerra ofrecidas por las misiones de la isla ahora aumentan con la velocidad del mundo.
      • Antes se daba un numero fijo de monedas a todos los jugadores que acababan una misión
      • La velocidad del mundo está limitada a 4
      • Con este cambio se espera equilibrar la ganancia de monedas con el progreso del jugador en los mundos más rápidos, lo que permite subir de nivel los héroes de forma más rápida.
  • Las escalas de los efectos de refuerzo de unidades se han ajustado en algunas áreas de juego.
    • Los valores iniciales de los efectos de refuerzos de unidades otorgados de los eventos del juego (por ejemplo, en la tienda de Grepolympia, a través del bono de inicio de sesión diario) se han ajustado ligeramente.
    • Los efectos de refuerzo de unidades obtenidos a través de misiones de la isla se cambiarán para tener los mismos cálculos en un momento posterior, ya que nos gustaría mantenerlos en línea con la dificultad de estas misiones.
    • La cantidad de unidades obtenidas a través de refuerzos de Hoplitas, arqueros, infantes y honderos se han incrementado ligeramente cuando se obtienen a través de las características mencionadas anteriormente.

Corrección de errores:


  • Héroes - El cuadro de entrenamiento mostraba saltos de línea no deseados si las estadísticas superaban los números de 3 dígitos (decimales).
  • Perfil de jugador - Después de conquistar una ciudad el color del fondo del perfil del jugador cambiaba ligeramente. Ahora seguirá igual.
  • Rendimiento - Se han implementado algunos cambios técnicos centrados en mejorar el rendimiento del juego en situaciones concretas con gran volumen de ordenes. Próximamente habrá más cambios.

¡Importante!


  • Les recordamos que desde la versión 2.82 pueden permanecer dentro del juego durante las actualizaciones, aunque no se puedan ejecutar acciones, apareciendo además una notificación antes y durante la ejecución de la actualización.




Si surgen nuevas noticias al respecto, serán publicadas oportunamente en este hilo.



Como es habitual se abre un hilo para: Comentarios sobre la Versión 2.133



Un cordial saludo.



Tu equipo de Grepolis Argentina
 
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