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sugerencia del juego reduccion del osto del poder regreso del inframundo

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DeletedUser

Guest
Hola gente del foro, primero aclarar que comento como usuario y no como operador.
bueno, tengo varias sugerencias para modificar algunas cosas del juego y queria saber que opinan los demas.

Sugerencia:reduccion del coste de favor del poder de hades regreso del inframundo
Exposición de la idea:
haciendo alguna spruebas pro el simulador, llegamos a la conclucion de que, cuando el ejercito gana, da mas beneficio usar fuerzasobrehumna, ya que reduce las perdidas, mas de lo que las reduce el podes de hades, con el aliciente de que el otro no se queda con puntos de combatte lo cual si sucede con el pdoer de hades
y para ataques en lso que perdemos, la diferencia entre el pdoer de hade sy fuerza sobrehumna, en cuanto a las perdidas recuperadas contra las perdidas enemigas causadas de mas con fuerza sobrehumna, son muy chiquitas.

por tal motivo, y con intencion de que es dios sea mas usado, propongo la reduccion del costo de favor de regreso del inframundo de 400 poderes, a 250, o en su defecto 300.
O como alternativa, aumentar el porcentaje de tropas recuperadas. a un 20% en su defecto 15%
O una tercer alternativa, pero que no avalo mucho, que aparte de devolver a las tropas, devuelva un 5% de las naves perdidas.

NOTAS: Aqui ire modificando el psot, haciendo aclaraciones con respecto a lo que vayan opinando

Modo de votación:
Favorable Si están de acuerdo.
Negativa Si están en contra.
 

DeletedUser2302

Guest
Che la verdad que está muy bueno esto que hacés, aunque en esta también estoy en contra, es bueno debatir estas cosas, tal vez en la próxima actualización salga un cambio que surgió de esta comunidad!
Como acabo de decir, estoy en contra...

Mirá, vos lo comparaste con otro favor de Atenea, la fuerza sobrehumana...

Haciendo la misma comparación de dioses, atenea necesita 500 de favor para otorgarte solamente 40 tropas con el hechizo "diosa protectora" y el hechizo Fuerza Sobrehumana te puede hacer ganar un montón de tropas más, como hasta 300 de un solo ataque, en eso sale ganado hades...

De todos modos estaría a favor de un cambio si fuera que el hechizo varía su precio en relación a las tropas terrestres que enviaste... Por ejemplo, si enviaste un ataque con 600 honderos, cubrirlos te salga ponele 260, ahora si son más las unidades terrestres esto aumente, independientemente de las mechas... Eso sería una buena mecánica que podría reemplazar la actual... Pero que en sí no cambie mucho, que sea prácticamente el mismo hechizo con una mecánica "más divertida"...

Porque de cambiarlo a como vos proponés hades quedaría muy roto la verdad, ya que en algo que difiero totalmente es en buscar que hades sea más usado, es una locura! Las unidades míticas de hades son tremendas... imaginate si tuviera mejores poderes todavía.. además tiene un montón de alternativas a otros poderes divinos que en algunos casos pueden llegar a ser hasta mejores (por ejemplo, la peste es una alternativa a protección de la ciudad que no evita que te tiren unidades, solamente que no te tiren la muralla o algún edificio).

Es un dios que sobresalta por sus unidades míticas, los cerveros y las herinias son unas máquinas, poseidón tiene una utilidad bárbara con los terremotos, pero con las unidades míticas se queda bastante atrás... Yo creo que en cierta forma está todo equilibrado.
 

DeletedUser26

Guest
en algo que difiero totalmente es en buscar que hades sea más usado, es una locura! Las unidades míticas de hades son tremendas... imaginate si tuviera mejores poderes todavía..


Pero si haces que los poderes divinos sean mas usados... estas quitando (un poquito) de favor a la creación de unidades míticas :p

Es lo que pasa con Poseidón, por ejemplo, con su hidra.
 
Sugerencia archivada y cerrado para evitar nigromancia.
Muchas gracias por sus comentarios, sugerencias e ideas.

Cualquier cosa MP,
Sergiogug
 
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