• Reglas del Foro Reglas del Juego Guias Ayuda y Preguntas Eventos Solis Support

    Se recuerda a todos los usuarios que para acceder a los contenidos del foro en su totalidad han de estar REGISTRADOS






sugerencia del juego poder de sabiduria en refuerzos

Estado
No está abierto para más respuestas.

DeletedUser

Guest
Hola gente del foro, primero aclarar que comento como usuario y no como operador.
bueno, tengo varias sugerencias para modificar algunas cosas del juego y queria saber que opinan los demas.

Sugerencia: poder aplicar el pdoer de sabiduria en un refuerzo
Exposición de la idea:
Bueno, esto es pensando en el modo d econquista antigua, como sabemso en este modo hay que enviar ataques y luego refuerzos, asi que aveces lso refuerzos se convierten en un modo de ataque, porque no podemos suar sabiduria para saber que es lo que viene como refuerzo?

NOTAS: Aqui ire modificando el psot, haciendo aclaraciones con respecto a lo que vayan opinando

Modo de votación:
Favorable Si están de acuerdo.
Negativa Si están en contra.
 

DeletedUser2302

Guest
yo estoy en contra: no le veo mucho sentido porque cuando vos estás sitiando una ciudad no podés usar hechizos en los ataques que entran (o los refuerzos volviendo del jugador conquistado)... sólo podrías ver los refuerzos con los que te apoyan los otros jugadores que te van a conquistar, y en los refuerzos no tiene sentido ponerle hechizos corte fuerza heroica o viento a favor porque una vez que llegan son afectados con las mejoras activas de la ciudad en que están...

si entendí mal lo que propusiste corregime
 

DeletedUser

Guest
La idea es la siguiente, cuando te estan por conquistar en modo antiguo, es decir meter colono y defenderlo, te van a mandar ataques, y a su vez refuerzos detras de el, si no llegas a defender, jugaras a atacar, y mucha sveces, los refuerzos empiezan a llegar antes del colono, una vez que ves el ataque del colono, podrias usa sabiduria en lso priemros rfueros para saber con que conviene atacar. ejemplo, si vienen 3 refuerzos, uno de birras full, uno de carros fulll y otro de infantes full, conviene que ataque scon manticora,s entonce le avisas a todos para que tus compañero y vos puedan atacar con manticoras, desde antes d eque el colono llegue. si por otro lado, vienen birremes, arqueros y infntes full, avisas para que te manden ataques de arpias. si por otro aldo, ves que vienen full de arqueros infantes y carros, pero no vienen casi barcos, mandas mensaje para que empeicen a mandar ataques d emechas, y todo, antes de que el colono haya entrado. esa es la idea. y por otro lado, si podes usar sabiduria sobre el ataque y el refuezo, y nadie ni siquiera vos llegas, y e ssolo lo que tenes en la ciduad, podras decidir si te conviee defenderte con las tropas d ela ciduad o hacerlas salir y entrar. por ejemplo, supongamos que tienes pocas undiades en al ciudad, y te envian un colono con un ataque y un refuezo, podrias fijarte por el tipo d eundiad del colono y del colono y del refuerzo si te conviene defendrte del colono, o atacarlo al colono y su refuerzo ajustado

por ejemplo, supongamos que tenemos caballeros en al ciudad, y que el ataque viene con infantes, y el refuerzo, sabemos que son oplitas, y esta justado justo un segundo despues. tenemos ma sposibilidades de ganar si dejmos los caballeros defendiendo, en vez de sacarlos y atacar. por ejemplo, supongamos que el colono trae 300 infantes , y el refuerzo 300 oplitas, y tenemso 100 caballeros

nos envian un ataqe anterior, que pudimos esquivar, y quedamos en esa situacion, si nos jugamos a sacar los caballeros y hcerlos volver, nos destruiramn los oplitas, sin embrgo, si los dejamos, por mas que perdemos 80 d elos cien, mantendremos la ciduad
 
Última edición por un moderador:

DeletedUser573

Guest
La idea es la siguiente, cuando te estan por conquistar en modo antiguo, es decir meter colono y defenderlo, te van a mandar ataques, y a su vez refuerzos detras de el, si no llegas a defender, jugaras a atacar, y mucha sveces, los refuerzos empiezan a llegar antes del colono, una vez que ves el ataque del colono, podrias usa sabiduria en lso priemros rfueros para saber con que conviene atacar. ejemplo, si vienen 3 refuerzos, uno de birras full, uno de carros fulll y otro de infantes full, conviene que ataque scon manticora,s entonce le avisas a todos para que tus compañero y vos puedan atacar con manticoras, desde antes d eque el colono llegue. si por otro lado, vienen birremes, arqueros y infntes full, avisas para que te manden ataques de arpias. si por otro aldo, ves que vienen full de arqueros infantes y carros, pero no vienen casi barcos, mandas mensaje para que empeicen a mandar ataques d emechas, y todo, antes de que el colono haya entrado. esa es la idea. y por otro lado, si podes usar sabiduria sobre el ataque y el refuezo, y nadie ni siquiera vos llegas, y e ssolo lo que tenes en la ciduad, podras decidir si te conviee defenderte con las tropas d ela ciduad o hacerlas salir y entrar. por ejemplo, supongamos que tienes pocas undiades en al ciudad, y te envian un colono con un ataque y un refuezo, podrias fijarte por el tipo d eundiad del colono y del colono y del refuerzo si te conviene defendrte del colono, o atacarlo al colono y su refuerzo ajustado

por ejemplo, supongamos que tenemos caballeros en al ciudad, y que el ataque viene con infantes, y el refuerzo, sabemos que son oplitas, y esta justado justo un segundo despues. tenemos ma sposibilidades de ganar si dejmos los caballeros defendiendo, en vez de sacarlos y atacar. por ejemplo, supongamos que el colono trae 300 infantes , y el refuerzo 300 oplitas, y tenemso 100 caballeros

nos envian un ataqe anterior, que pudimos esquivar, y quedamos en esa situacion, si nos jugamos a sacar los caballeros y hcerlos volver, nos destruiramn los oplitas, sin embrgo, si los dejamos, por mas que perdemos 80 d elos cien, mantendremos la ciduad

pues me parece buena idea, y de paso felicitarte por el dato ese del movimiento conlos caballeros vrs los hoplitas e infantes
 

DeletedUser2302

Guest
Eso arruinaría también muchas estrategias... De todos modos no conozco mucha gente que mande colonos sin def terrestre o sin birras... Y si es así te toca saber cuando te llegan a tu ciudad conquistada... Yo creo que perdería bastante sentido el juego en sí si podés ver con qué cosa está por apoyar el enemigo su conquista...

Cuando metiste colono en una ciudad podés diferenciar con qué ataca (si es con colono, terrestres, voladoras, ect), creo que hasta ahí está todo bien, pero ya poder tirar hechizos a unos apoyos no me cabe ni ahí... Osea y si querés verificar si son birremes ponele, basta con ver la velocidad de salida.

A mí me gusta saber cómo defienden mis enemigos también para prepararme por si me meten colono, o al menos lo intento... creo que le daría un toque más como monótono al juego...

por ejemplo, supongamos que tenemos caballeros en al ciudad, y que el ataque viene con infantes, y el refuerzo, sabemos que son oplitas, y esta justado justo un segundo despues. tenemos ma sposibilidades de ganar si dejmos los caballeros defendiendo, en vez de sacarlos y atacar. por ejemplo, supongamos que el colono trae 300 infantes , y el refuerzo 300 oplitas, y tenemso 100 caballeros

a un colono con 300 infantes, le ajustás los caballeros antes del refuerzo y listo...
Si querés saber si te conviene más los caballeros o sacarlos, tenés que espiar el ataque compañero. Con saber que viene un refuerzo es suficiente en ese caso.

Bueh mejor lo corto acá que seguro ya escribí mucho, en fin, por el momento aún sigo en contra
 

DeletedUser

Guest
Eso arruinaría también muchas estrategias... De todos modos no conozco mucha gente que mande colonos sin def terrestre o sin birras... Y si es así te toca saber cuando te llegan a tu ciudad conquistada... Yo creo que perdería bastante sentido el juego en sí si podés ver con qué cosa está por apoyar el enemigo su conquista...

Cuando metiste colono en una ciudad podés diferenciar con qué ataca (si es con colono, terrestres, voladoras, ect), creo que hasta ahí está todo bien, pero ya poder tirar hechizos a unos apoyos no me cabe ni ahí... Osea y si querés verificar si son birremes ponele, basta con ver la velocidad de salida.

A mí me gusta saber cómo defienden mis enemigos también para prepararme por si me meten colono, o al menos lo intento... creo que le daría un toque más como monótono al juego...

por ejemplo, supongamos que tenemos caballeros en al ciudad, y que el ataque viene con infantes, y el refuerzo, sabemos que son oplitas, y esta justado justo un segundo despues. tenemos ma sposibilidades de ganar si dejmos los caballeros defendiendo, en vez de sacarlos y atacar. por ejemplo, supongamos que el colono trae 300 infantes , y el refuerzo 300 oplitas, y tenemso 100 caballeros

a un colono con 300 infantes, le ajustás los caballeros antes del refuerzo y listo...
Si querés saber si te conviene más los caballeros o sacarlos, tenés que espiar el ataque compañero. Con saber que viene un refuerzo es suficiente en ese caso.

Bueh mejor lo corto acá que seguro ya escribí mucho, en fin, por el momento aún sigo en contra

yo conozco jugadores con als ams diversas estrategias... y sigo encontrando nuevas estrategias, jugo hace cinco años...juegue en españa y aqui, y aseguro que estrategias nunca dejaran de crearse.

con respecto a que no e snecesario saber que venia en el apoyo ya que pdoes verificar por tiempos, lo mismo s epuede hacer en lso ataques... y sin embargo podes mechar unidades para cambair tiempos. el que te haya mandado un trirreme, te cambia el tiempo, y solo lo hice para ajustarlo...


la idea del ejemplo, fue para dar un caso en el que nos serviria para minimizar perdidas
y uando los refuerzos caen ajustados, al segundo
detras del colono
hay ma sposibilidades de que lo hagas regresar despues del refuerzo
a que lo metas en el mismo segundo del colono...

que tiene de malo pdoer ver los refuerzos de un eemigo?
de hecho porque un enemigo me peude enviar refuerzos? solo los va a usar cuando me ataca, sino porque lo haria, y si los usa en form de perjudicarme, en un ataque contra mi proque no puedo erlos? y si vamos mas al caso, el pdoer de atenea, porque diferencia entr eun ataque y un refuerzo??
 
Sugerencia archivada y cerrado para evitar nigromancia.
Muchas gracias por sus comentarios, sugerencias e ideas.

Cualquier cosa MP,
Sergiogug
 
Estado
No está abierto para más respuestas.
Arriba