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Reforma de artefactos

  • Autor de hilo DeletedUser3667
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DeletedUser3667

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¡Hola jugadores!

Como se mencionó en nuestro avance para la comunidad a principios de año, hemos estado trabajando en una reforma de nuestro sistema de artefactos. La reforma incluye cambios en el funcionamiento de los artefactos, añadiendo un sistema de niveles, desvinculando cada artefacto de finales de juego específicos, así como añadiendo 3 nuevos artefactos a la lista, con lo que el total es de 6 artefactos posibles. Sigue leyendo para conocer los detalles de esta reforma. Estos emocionantes cambios se incluirán con el lanzamiento de nuestros mundos de octubre. Llevan en fase beta desde julio, lo que nos dará suficiente margen para eliminar cualquier error antes de que los mundos en vivo lleguen a la fase en la que se concederán artefactos a través del nuevo sistema.

Sistema de niveles de artefactos

En el pasado, los artefactos solo tenían un "nivel", lo que significa que una vez que se gana un mundo, no se puede mejorar la eficacia de ese artefacto. Hemos querido hacer que los jugadores puedan ganar varios mundos con cada artefacto añadiendo un sistema de niveles. Cada artefacto tendrá un nivel máximo de 30, y con cada nivel, la potencia del artefacto aumentará. Por ejemplo, cada nivel de la Chispa de Zeus otorga 3 favores, lo que significa que un nivel 30 te otorga 90 favores adicionales al tope máximo. Los detalles de los valores asociados a cada nivel se encuentran más adelante en este artículo.

Con este nuevo cambio de nivelación, también estamos ajustando los artefactos generales recompensados a los ganadores de los mundos. La intención de este cambio es mejorar la competitividad de un mundo, así como recompensar no sólo a la alianza ganadora, sino también a las alianzas que terminen en segundo y tercer lugar en un mundo. No sólo eso, sino que los mejores contribuyentes dentro de las 8 mejores alianzas también recibirán niveles para el artefacto. Consulta las siguientes tablas para conocer algunos detalles:

PosiciónNiveles de Artefacto
Primer puesto+ 4 niveles de artefacto
Segundo puesto+ 2 niveles de artefacto
Tercer puesto+ 1 nivel de artefacto


Rango de AlianzaJugadores TopNivel
Posición 1-10 en la alianza+1 Nivel
Posición 1-8 en la alianza+1 Nivel
Posición 1-5 en la alianza+1 Nivel
Posición 1-3 en la alianza+1 Nivel
Posición 1-3 en la alianza+1 Nivel
Posición 1 en la alianza+1 Nivel
Posición 1 en la alianza+1 Nivel
Posición 1 en la alianza+1 Nivel
**La tabla se basa en la clasificación del final del juego. Si hay menos de 8 alianzas involucradas en el final del juego, la clasificación se basa en los puntos de la alianza. Para más detalles, consulta las preguntas frecuentes en el 2º post.

Para algunos ejemplos específicos:
  • El jugador de rango 3 en la alianza ganadora de un mundo ganaría 5 niveles (4 + 1)
  • El jugador de rango 2 en la alianza clasificada en 3º lugar ganaría 2 niveles (1 + 1)
  • El jugador de rango 3 en la alianza clasificada en 4º lugar ganaría sólo 1 nivel
Con la creación de este nuevo sistema, los jugadores que ya tienen uno de los 3 artefactos existentes serán convertidos a su nivel equivalente. Además, los mundos abiertos que utilicen el sistema antiguo tendrán sus artefactos basados en el sistema antiguo. Sólo los mundos empezados después de la reforma utilizarán el nuevo sistema. Entendemos que con este nuevo sistema, estamos recompensando no sólo a la alianza que gana, sino también a los jugadores que se esfuerzan por intentar ganar. Como es probable que haya muchas preguntas sobre este tema, consulta las preguntas frecuentes en el segundo post más abajo.

Nuevos artefactos

Con la reforma, vamos a introducir 3 nuevos artefactos en el juego, el Kantharos de plata, la Ambrosía y el Palladion. Para coincidir con el nuevo sistema de niveles, también hemos ajustado los artefactos existentes al sistema de niveles. Compruébalos en la siguiente tabla:

NamePortraitEffect
Kantharos de Plata
silver_kantharos.png
Kantharos de plata otorgado sólo a los conquistadores de un mundo.
Una vez perteneció a Minos, el primer rey de Creta, hijo de Zeus,
así como la diosa Atenea y Afrodita.


Efecto: Reduce el coste y el tiempo de mejora de las aldeas agrícolas en 1% por nivel.
Ambrosía
ambrosia.png
Ambrosía, alimento apto para el consumo divino y néctar de su inmortalidad.
Sólo los guerreros más poderosos se ganan la oportunidad de gobernar un mundo y
probar este sustento divino.


Efecto: Aumenta la producción del recurso bonificado de los islotes en 6% por nivel.
Palladion
palladion.png
Palladion, escondido por Atenea en la gran ciudadela de Troya antes de que
el mar Egeo cayera en manos de un nuevo gobernante. Su poder irradia, y es muy
buscado por muchos que desean ejercerlo.



Efecto: Reduce el tiempo de fundación de la ciudad en 1,4% por nivel.
Cornucopia de Atenea
cornucopia.png
Una cornucopia bendecida, presentada por la propia Atenea. La cornucopia fue
creada cuando Heracles luchó con el dios del río Achelous y le arrancó
uno de sus cuernos.

Efecto: Aumenta la capacidad de almacenamiento en todas las ciudades en 1,2% por nivel
Chispa de Zeus
spark.png
Una chispa del rayo de Zeus recogida por los sacerdotes. La chispa es lo que hace que los
dioses sean seres con verdadera libertad.


Efecto: Añade 3 de capacidad al almacén de favores de todos los dioses por nivel.
El vellocino de Oro
golden_fleece.png
El vellocino de oro, la recompensa de los dioses por demostrar tu valía.
Este artefacto mágico fue recogido por Jasón en su viaje y tiene
poderosas habilidades curativas.

Efecto: Reduce el coste de entrenamiento de los héroes en 1,2% por nivel.

Como habrás notado, ahora hay seis artefactos, ¡pero sólo tres finales! Esto se debe a que los artefactos se han desvinculado de sus respectivos finales, lo que significa que ahora será una opción que se puede configurar como la velocidad del mundo en un servidor.

Artefactos en el perfil y los premios

Otra característica que se incluye en la reforma es la adición de artefactos a tu perfil de jugador. Si tienes un artefacto, éste, así como su nivel, se mostrará en tu perfil. También estamos añadiendo nuevos premios por desbloquear ciertos niveles de cada artefacto, así como la Grepolisscore asociada.

Como siempre, por favor, añadid vuestras preguntas y comentarios en los comentarios de abajo. Estamos seguros de que habrá muchas, así que estamos deseando leerlas. A medida que vayamos respondiendo a más preguntas, intentaremos mantener actualizadas las preguntas frecuentes.

¡Gracias!
Vuestro Equipo de Grepolis
 

skadi

Aprendiz de todo :D
Equipo de Grepolis
Aunque lo de los 30 niveles me parece una exageración, está curiosa la idea.
 
Pego esto que puede servir de utilidad para otros compañeros (su origen es https://es.forum.grepolis.com/index.php?threads/cambios-en-los-artefactos.46028/#post-840983 )

P: Actualmente tengo la Chispa de Zeus / Vellocino dorado / Cornucopia de Atenea por ganar un mundo con el sistema antiguo. ¿Qué significa este cambio para mí?

R: Si tienes uno de estos tres artefactos, tu artefacto existente se convertirá al siguiente nivel:

Chispa de Zeus nivel 17 (igual a 51 favor adicional)
Cornucopia de Atenea nivel 9 (equivalente al 10,8%)
Vellocino de oro nivel 8 (igual al 10% debido al redondeo)

P: ¡Con este nuevo sistema, las recompensas por ganar un mundo son más bajas de lo que solían ser! ¿Por qué harían esto?

R: El razonamiento principal es el equilibrio. Es bastante difícil hacer que los artefactos sean valiosos sin que dominen severamente. Tuvimos la opción de convertir el máximo actual en sus niveles máximos o convertirlos en "una mitad" del camino, lo que significa que aquellos que ya tienen los artefactos todavía están incentivados para competir en estos mundos. La mejor manera de lograrlo es mejorar la potencia de un artefacto de nivel 30 y reducir la producción general por mundo ganado. Para la chispa de Zeus, esto significa que un jugador tiene que ganar alrededor de 4 mundos para obtener el mismo beneficio que ganar un mundo en el sistema anterior, pero con el desacoplamiento de artefactos de sus finales, ¡esto podría ser una variedad de mundos!

P: Actualmente estoy jugando en el mundo X, que comenzó en el sistema antiguo. ¿Recibiré las recompensas antiguas o las nuevas?

R: Cualquier mundo abierto antes de que se habilite el nuevo sistema tendrá la estructura de recompensa anterior. Esto significa que si empezaste en un mundo con la Chispa de Zeus, por ejemplo, ganarás un artefacto de nivel 17 al final de este mundo (en caso de que lo ganes, por supuesto). El único caso en el que este no es el caso es si ya tiene una Chispa de Zeus de nivel 17, en cuyo caso, no obtendrás ningún nivel nuevo por ganar un mundo. Esto es justo, ya que este era el caso cuando comenzaste este mundo.

P: Actualmente tengo un mundo que comenzó con el sistema antiguo. Si gano un nuevo artefacto (Paladio, Cántaro o Ambrosia) en un nuevo mundo, ¿estará disponible para beneficiarme en mis viejos mundos?

R: No. Los viejos mundos solo tienen acceso a los viejos artefactos por lo que los nuevos artefactos no funcionarán en estos viejos mundos.

P: Está bien, pero ¿y si gano algunos niveles de Chispa de Zeus (u otro artefacto antiguo), esos nuevos niveles también estarán disponibles en los mundos antiguos?

R: Sí, si mejora sus artefactos antiguos, estarán disponibles en todos los mundos, antiguos y nuevos.
 

skadi

Aprendiz de todo :D
Equipo de Grepolis
Pego esto que puede servir de utilidad para otros compañeros (su origen es https://es.forum.grepolis.com/index.php?threads/cambios-en-los-artefactos.46028/#post-840983 )

P: Actualmente tengo la Chispa de Zeus / Vellocino dorado / Cornucopia de Atenea por ganar un mundo con el sistema antiguo. ¿Qué significa este cambio para mí?

R: Si tienes uno de estos tres artefactos, tu artefacto existente se convertirá al siguiente nivel:

Chispa de Zeus nivel 17 (igual a 51 favor adicional)
Cornucopia de Atenea nivel 9 (equivalente al 10,8%)
Vellocino de oro nivel 8 (igual al 10% debido al redondeo)

P: ¡Con este nuevo sistema, las recompensas por ganar un mundo son más bajas de lo que solían ser! ¿Por qué harían esto?

R: El razonamiento principal es el equilibrio. Es bastante difícil hacer que los artefactos sean valiosos sin que dominen severamente. Tuvimos la opción de convertir el máximo actual en sus niveles máximos o convertirlos en "una mitad" del camino, lo que significa que aquellos que ya tienen los artefactos todavía están incentivados para competir en estos mundos. La mejor manera de lograrlo es mejorar la potencia de un artefacto de nivel 30 y reducir la producción general por mundo ganado. Para la chispa de Zeus, esto significa que un jugador tiene que ganar alrededor de 4 mundos para obtener el mismo beneficio que ganar un mundo en el sistema anterior, pero con el desacoplamiento de artefactos de sus finales, ¡esto podría ser una variedad de mundos!

P: Actualmente estoy jugando en el mundo X, que comenzó en el sistema antiguo. ¿Recibiré las recompensas antiguas o las nuevas?

R: Cualquier mundo abierto antes de que se habilite el nuevo sistema tendrá la estructura de recompensa anterior. Esto significa que si empezaste en un mundo con la Chispa de Zeus, por ejemplo, ganarás un artefacto de nivel 17 al final de este mundo (en caso de que lo ganes, por supuesto). El único caso en el que este no es el caso es si ya tiene una Chispa de Zeus de nivel 17, en cuyo caso, no obtendrás ningún nivel nuevo por ganar un mundo. Esto es justo, ya que este era el caso cuando comenzaste este mundo.

P: Actualmente tengo un mundo que comenzó con el sistema antiguo. Si gano un nuevo artefacto (Paladio, Cántaro o Ambrosia) en un nuevo mundo, ¿estará disponible para beneficiarme en mis viejos mundos?

R: No. Los viejos mundos solo tienen acceso a los viejos artefactos por lo que los nuevos artefactos no funcionarán en estos viejos mundos.

P: Está bien, pero ¿y si gano algunos niveles de Chispa de Zeus (u otro artefacto antiguo), esos nuevos niveles también estarán disponibles en los mundos antiguos?

R: Sí, si mejora sus artefactos antiguos, estarán disponibles en todos los mundos, antiguos y nuevos.
En wiki Grepolis.ar tenemos el contenido publicado sobre los artefactos
Se actualizará el contenido wiki con tu aporte del aporte, gracias Grous.

https://wiki.ar.grepolis.com/index.php?title=Artefactos
 
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