DeletedUser
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Sugerencia:
El titulo lo explica todo, ya que los héroes son difíciles de entrenar y mas aun de conseguir, propongo que se apliquen en la elección diaria del juego
Exposición de la idea:
Agregarlas de la siguiente manera:
Día 1: 1 monedas (Sabiduría o Guerra)
Día 2: 2 monedas (Sabiduría o Guerra)
Día 3: 3 monedas (Sabiduría o Guerra)
Día 4: 4 monedas (Sabiduría o Guerra)
Día 5 a 9: 5 monedas (Sabiduría o Guerra)
Día 10 a 14: 6 monedas (Sabiduría o Guerra)
Día 15 a 19: 7 monedas (Sabiduría o Guerra)
Día 20 a 24: 8 monedas (Sabiduría o Guerra)
Día 25 a 29: 9 monedas (Sabiduría o Guerra)
Día 30: 15 monedas (Sabiduría o Guerra)
Ejemplo:
El día te dan a elegir entre 200 de cada recursos, 20 favores o 2 monedas (Sabiduría o Guerra)
El día 30 es al azar y si tienes suerte te dan 25 monedas (Sabiduría o Guerra)
Modo de votación:
Favorable Si están de acuerdo.
Negativa Si están en contra.
El titulo lo explica todo, ya que los héroes son difíciles de entrenar y mas aun de conseguir, propongo que se apliquen en la elección diaria del juego
Exposición de la idea:
Agregarlas de la siguiente manera:
Día 1: 1 monedas (Sabiduría o Guerra)
Día 2: 2 monedas (Sabiduría o Guerra)
Día 3: 3 monedas (Sabiduría o Guerra)
Día 4: 4 monedas (Sabiduría o Guerra)
Día 5 a 9: 5 monedas (Sabiduría o Guerra)
Día 10 a 14: 6 monedas (Sabiduría o Guerra)
Día 15 a 19: 7 monedas (Sabiduría o Guerra)
Día 20 a 24: 8 monedas (Sabiduría o Guerra)
Día 25 a 29: 9 monedas (Sabiduría o Guerra)
Día 30: 15 monedas (Sabiduría o Guerra)
Ejemplo:
El día te dan a elegir entre 200 de cada recursos, 20 favores o 2 monedas (Sabiduría o Guerra)
El día 30 es al azar y si tienes suerte te dan 25 monedas (Sabiduría o Guerra)
Modo de votación:
Favorable Si están de acuerdo.
Negativa Si están en contra.
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