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[Guía] Guía del Iniciado (Tomo I)

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Guía del Iniciado
Versiones 2.0

Incluidos Notablemente Inminentes Coronados Insistiendo en Ardides de Dura Objetividad
Alto nombre, jeje
patoruzito.jpg



Secciones

  1. Premade
  2. Asentamiento
  3. Crecimiento
  4. Social
  5. Estratega
  6. Social y Anti-Social
  7. Auge
  8. Tercer Tiempo
  9. Post Game
  10. Miscellanous

Nótese la Complejidad en cada una de las secciones, partiendo de un Desconocimiento del Tema (Secciones I a IV) y llegando a un árbol de guías delicadamente elaboradas para Grepolis (Secciones V a X) Pasando a la vez por Aspectos Off Topic (Secciones IV; VIII a X).

Esta guía está dedicada a los nuevos jugadores... aquellos que recien están descubriendo el juego.
Como se que no la van a leer (una gran parte) la dejo también para que todos aprendamos un poco sobre cómo enseñar.


1) Premade

Premade se denomina aquello que viene hecho u organizado de manera anterior a un determinado momento. Podemos entender como Premade en este contexto a la preparación ajena a Grepolis en su explicación. Vamos a ver qué necesitamos saber de los Browser Games para ser una legende Grepoliticianada (?)

Antes que nada
¿Encuentras algo en común o familiar en Grepolis con algún juego reciente?
¿Has participado recientemente en TW (o algún otro juego ajeno a Innogames)?
¿Has jugado a otros juegos de este Estilo?
¿Eres ameno a este tipo de juegos?
¿Tienes experiencia en los Browser Games?
¿Sabes cómo jugar a los juegos de estrategia?
¿Has jugado alguna vez a un juego de Estrategia?

Si respondes si en alguna de las preguntas, puedes dar por sentada las siguientes preguntas de la lista.

Si uno responde no en alguna de las preguntas, debe recapacitar en su conocimiento del juego.

Este Premade es ideal para los recién iniciados, aunque como es famoso el conocimiento "Todo se aprende a los Golpes".

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Entonces
¿Eres curioso?
¿Eres lo suficiente como para manejarte por ti mismo?
¿Has contactado con alguien de tu mundo para formar una alianza? (no te preocupes, alguien te va a invitar y ahí aprenderás).

En Fin
Puedes buscar guías en la Wiki o en la sección FAQ's y Guias
Puedes pedir ayuda en el foro de la alianza y se ofrecerán a enseñarte muy seguramente.


2) Asentamiento

Con Asentamiento podemos referirnos al proceso en el que uno Ingresa a un Nuevo Mundo. Aquí tenemos en cuenta los factores como la Ubicación en los mares y una futura idea de "que carajo estoy haciendo acá".

He aquí una importante diferencia entre los Iniciados y los Experimentados. Cuando hablamos del asentamiento de un Iniciado, estamos haciendo referencia a qué impresiones se está llevando de este épico juego. El iniciado debe tener un mínimo conocimiento de esto para poder organizar y pensar como afrontará a los enemigos que tendrá en su estadía; a la vez en que pensará como hacer crecer su polis. En el caso del Experimentado, ya podemos hablar de la alianza en la que uno se va a meter, o con qué jugadores compartirá armas. Ya podemos hablar del control de nuestro imperio y un premade bien elaborado.

Este es un pequeño paso para ti, pero es un gran salto para tu Jugabilidad (?)
Rápidamente podemos pasar al tercer paso ;D

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3) Crecimiento

Del Crecimiento podemos entender la forma en que uno construye su Ciudad y se desarrolla en su islita.

Tambien puedes seguir los Tutoriales y Misiones que vienen dentro del Juego.

De esta forma, podrás asegurarte de empezar con una base firme y estable en tu primer ciudad.

Te recuerdo, que la mejor técnica se aprende con el tiempo y la experiencia.

Cada uno, a su tiempo va aprendiendo que cosas son imprescindibles en el comienzo del juego para que, en un futuro no muy lejano, convertirse en un muy buen jugador

En base a tus propias conclusiones y lo que ves en el juego podrás Formar tu Polis ;D

Exito_meme.jpg



4) Social

¿Te has dado cuenta que no es posible jugar sólo a ningún juego? ... excepto al solitario, aunque de todos modos va a existir la competencia.

Necesitas de tus compañeros, necesitas de una alianza. Son ellos quienes que enseñarán cómo ser un buen guerrero en Grepolis y en el mejor de los casos, aprenderán juntos.

Alguien en tu isla debe de haber, o sino alguno de por ahí te va a reclutar, si, en cambio, ya tienes decidido con qué alianza entrar.

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Lo importante de la alianza es fundamental, ya que te atrapa en lo que es realmente el juego en equipo y además, vas aprendiendo como anda la diplomacia en tu pequeño gran mundo.

A la hora de buscarla no tendrás problemas, y con la experiencia que vayas adquiriendo comprenderás cuándo es conveniente entrar a ciertas alianzas y por qué. No todas las alianzas son iguales, pero todas tienen el mismo fin, que es Dar Guerra.

Lo recomendable para todos es una alianza que no supere los 30 miembros, donde haya gente experimentada dispuesta a ayudar a los más nuevos, y que no tenga miedo frente a las macroalianzas. Yo personalmente, no recomiendo unirse a las alianzas que superen los 70-80 miembros.

Tampoco nos tenemos que olvidar de quien va a poder ser nuestro archienemigo, o nuestros enemigos temporales :) siempre tratarlos bien y seguir jodiendo.

AVISO Parte del crédito va a todos aquellos creadores de guías, reconociendo su esfuerzo y su huella en cada uno de nosotros, los curiosos



Comentarios o dudas, en el hilo original del autor, Guía del Iniciado (Tomo I).

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