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[Guía] La Liga de los Héroes de NewKid. Ep.2: Orfeo

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La siguiente guía consiste en el segundo episodio de una serie de artículos referidos cada uno a distintos aspectos, relevantes y no para el juego, relacionados con estos personajes que tanto contribuyen a personalizar nuestra experiencia grepoliana: los héroes. En esta oportunidad, trataré del legendario, místico e intrigante Orfeo.

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Aquí el episodio 1: Héracles
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  1. Introducción
  2. Mitología relacionada al juego (según yo)
  3. Orfeo en el juego
  4. Tips y estrategias
  5. Orfeo en la cultura popular
La wiki española tiene artículos bastante detallados y estandarizados acerca de las estadísticas de los héroes, por lo que aquí no se mostrará eso. Repetir aquello en la guía y mostrar ese mismo contenido aquí como si fuese de mi autoría no tendría chiste. No es esa la propuesta de esta serie de guías. Para una lista de las estadísticas del héroe por nivel, mirar el siguiente link).
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Introducción
(extraído de Orfeo -traducción personal-)

Orfeo es un legendario músico, poeta y profeta en la antigua religión griega. Aristóteles creyó que Orfeo nunca existió, pero para todos los otros escritores antiguos se trató de una persona real, si bien viviendo en alguna antigüedad remota. La mayoría de ellos sostuvo que había vivido varias generaciones antes de Homero.
Algunas fuentes griegas antiguas dan cuenta del origen tracio de Orfeo. Sus relatos principales se centran en su habilidad para encantar a toda criatura viviente, e incluso a piedras, con su música. También, en su intento de rescatar a su esposa Eurydice del inframundo, y en su muerte a manos de las ménades de Dionisio. Como arquetipo del cantante inspirado, Orfeo es una de las más importantes muestras de la percepción, así como buena recepción, que la cultura occidental tiene de la mitología griega. Se le representa o alude a su imagen en incontables manifestaciones de arte y cultura popular, incluyendo poesía, cine, opera, música y pintura.

Para los griegos, Orfeo fue el fundador y profeta de los llamados misterios órficos. Se le dio el crédito de la composición de los himnos órficos y la argonáuticas órficas. A su vez, distintos santuarios que contenían supuestas reliquias de Orfeo fueron considerados oráculos.
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Mitología relacionada al juego
(según yo)

Al ser el relato más conocido de Orfeo aquel relacionado al rescate de su esposa desde el inframundo es posible comprender la función del héroe en el juego: nos permite recuperar a las unidades perdidas en combate, haciendo uso de su música, al conmocionar el corazón de Hades al punto de abrir las puertas de su reino.
Na'h, mentira... pues Orfeo es músico y poeta, y la música y poesía son cultura desde una noción clásica del término. Así, Orfeo permite incrementar la producción cultural de la ciudad en donde se encuentre. Bien... o sea, la figura de Orfeo da para muchas dimensiones de análisis, pero... ok. Hacer
cultura.
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Orfeo en el juego
(fuentes: Orfeo en wiki.es, Héroes en wiki.es, Grepolisscore en wiki.es)

En nivel 1, hay un 33% de oportunidades de conseguir un punto de cultura adicional si Orfeo está asignado a la ciudad donde se esté celebrando un Festival. En nivel 20, las posibilidades son del 90%.
Hay que tener en cuenta que para que Orfeo duplique los puntos de cultura en la ciudad, este debe estar presente en la ciudad en cuestión (no "en camino") y sano (no "sanando"). Más importante aún, y esto es clave para efectos de estrategia, este requisito debe cumplirse al término del desarrollo de cada punto cultural (no al inicio ni durante todo el proceso).


Estadísticas (un resumen)

75
monedas de la sabiduría
44
Ataque distancia
120
Ataque distancia
35
Velocidad
99
Defensa contundente
270
Defensa contundente
5
Botín
110
Defensa punzante
300
Defensa punzante
0
Población
77
Defensa a distancia
210
Defensa a distancia

Grepolisscore
Poder de Orfeo
Has alcanzado el nivel X con el héroe Orfeo.
Orfeo

3
Orfeo

5
Orfeo

10
Orfeo

20
Recompensa de Orfeo
Has herido al héroe enemigo Orfeo x veces.
Orfeo

1
Orfeo

10
Orfeo

15
Orfeo

25
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Tips y estrategias
Orfeo de gira
Dado que para que el efecto de Orfeo aplique (independiente de su nivel y la probabilidad) el héroe solo debe estar presente en la ciudad al término de la producción del punto de cultura, es posible programar las horas en que distintas ciudades completen su cultura para hacerlas calzar con la llegada de Orfeo a la ciudad. Así, obtener dos puntos de cultura (si todo sale bien), inmediatamente retirar y asignar a otra ciudad de manera tal que al llegar pueda extender su beneficio a más de una ciudad.


Ejemplo:

Pensemos en un mundo de velocidad x4 (los héroes tardan 1hr 30min en llegar a la ciudad una vez que se asignan, y la Marcha Triunfal tarda 2hrs en desarrollarse). Iniciamos una Marcha Triunfal en la ciudad A donde está Orfeo. Una vez transcurridos 1hr 35 minutos, iniciamos una marcha en otra ciudad B. Esperamos los 25min en A que faltan para que termine la primera marcha para ver si Orfeo duplicó la cultura obtenida (ojalá que sí). Ahora, retiramos a Orfeo e inmediatamente lo asignamos a la ciudad B. ¿Lo captaron?... ¡B termina su marcha en 1hr 35min! ¡Y Orfeo llegará a la ciudad en 1hr 30min!... ¡¡5 minutos (+/-) antes del término de la segunda marcha!! Justo a tiempo para que Orfeo aplique su efecto por segunda vez. Y repetir.
Puede incorporarse en el plan una 3ra o 4ta ciudad, o las que quieras... pero hay que ser metódico y ordenado. Lo mismo con otros procesos que generan cultura, como Juegos Olímpicos, Fiestas de la Ciudad u Obras de Teatro.
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Orfeo en la cultura popular
Orfeo según Jean Cocteau

Orfeo según Gustave Moreau
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Orfeo de Lira en Saint Seiya
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FIN -recuerda comentar-
 
Última edición:

MrLeamsi

Meme Lord
La guía ha llegado antes de lo que esperaba, me encanta! XD

Completa y al grano, buena organización, mis dieses.
 
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